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lunes, 4 de junio de 2007

Croquis Proyectual

he aquí la imagen no trabajada la cual hay que agregarle color, textura, personas y fondos
todo esto va con las herramientas de photoshop y imagenes anexas las cuales me ayuden a trabajar el corte

Y aquí esta la imagen ya trabajada con todo los cambios que se dieron

lunes, 28 de mayo de 2007

Representacion grafica del morro

Esta de arriba es la imagen no trabajada en photoshop y la imagen de abajo es la imagen trabajada con puras capas



lunes, 7 de mayo de 2007

Interpretacion Grafica de una imagen

1-definir el lugar, a traves de un localizador en la web
2- Edicion en photoshop
2.1 identificar sutratos .. de suelo primarios, asfalto,berma,cepet
2.2 redibujar previos identificados suelos
2.3 perimetros de viviendas

imagen no trabajada


y aqui esta el que le aplique vectores


domingo, 6 de mayo de 2007

Corel Painter 9

he aqui un buen trabajo con este programa el cual nos ayuda como el photoshop, paintshop y otros

miércoles, 25 de abril de 2007

Trabajando con photoshop

E aqui un video en el cual nos muestra como aplican para crear wallpaper(fondos de pantalla), con solo ocupar las erramientas basicas del photoshop



Trabajando con photoshop

E aqui un video en el cual nos muestra como aplican para crear wallpaper(fondos de pantalla), con solo ocupar las erramientas basicas del photoshop

http://www.youtube.com/watch?v=HSF5w6mfRbs

lunes, 16 de abril de 2007

Recorrido Visual

E aquí el trabajo que hemos hecho en clases y este es el resultado

Esto expresa:
Frente un gran edificio y al frente de una gran escalera que me lleva a la área de recepción una vez dentro distingo columnas muy altas y ventanas en la parte alta que dejan entrar luz, junto con pequeños valcones, en la esquina izquierda distingo una puerta la cual ay un salón oscuro, frente a mi otra escalera con un salón con luz tenue y a la derecha una sala iluminada.

domingo, 8 de abril de 2007

Color Luz y Color Pigmento




Color Luz



Los colores producidos por luces (en el monitor de nuestro ordenador, en el cine, televisión, etc) tienen como colores primarios, al rojo, el verde y el azul ( RGB) cuya fusión de estos, crean y componen la luz blanca, por eso a esta mezcla se le denomina, síntesis aditiva y las mezclas parciales de estas luces dan origen a la mayoría de los colores del espectro visible.







Color pigmento




Los colores sustractivos, son colores basados en la luz reflejada de los pigmentos aplicados a las superfícies. Forman esta síntesis sustractiva, el color magenta, el cyan y el amarillo. Son los colores básicos de las tintas que se usan en la mayoría de los sistemas de impresión, motivo por el cual estos colores han desplazado en la consideración de colores primarios a los tradicionales.La mezcla de los tres colores primarios pigmento en teoría debería producir el negro, el color más oscuro y de menor cantidad de luz, por lo cual esta mezcla es conocida como síntesis sustractiva.

sábado, 31 de marzo de 2007

Pixeles y Vectores

Pixeles






Los pixeles son la unidad mínima de las imágenes de mapas de bits, que también son llamadas imágenes raster o bitmaps.Un mapa de bits es una matriz cartesiana (bidimensional) de pixeles, con coordenadas verticales y horizontales que determinan la posición de un pixel en la imagen.



Vectores


Los vctores son la descripción geométrica (matemática) de una imagen.Por ejemplo, para describir todos los puntos del perímetro de un círculo sólo es necesaria su fórmula (x2 + y2 = R). Modificando la variable R, se obtienen círculos de todos los radios posibles


Un ejemplo ilustrativo de la diferencia entre imágenes de pixeles y de vectores es el siguiente: Hay dos maneras de enviar una torta de cumpleaños: Enviarla ya cocinada en una caja, o enviar la receta, de manera que el destinatario la pueda cocinar siguiendo los pasos contenidos en ella.

Cuando yo envío un archivo de mapa de pixeles estoy enviando la torta entera. Cuando envío un archivo de vectores, estoy enviando la receta, pues los vectores siempre se pueden "cocinar" para obtener un mapa de pixeles.




Formatos


Pixel: Los formatos de imágenes de pixeles no dependen tanto de la aplicación con la que fueron creados. Casi todas las aplicaciones que procesan imágenes pixeles pueden leer diversos formatos.BMP (windows), PSD (photoshop), JPEG, GIF, TIF, TGA.


Vector: Los formatos de vectores están muy ligados al tipo de software que se utiliza para crearlos o interpretarlos, y aunque existen maneras de convertir de un formato a otro, siempre existe pérdida de información en dicha conversión.AI (illustrator), CDR (coreldraw), DXF (autocad)




Ejemplo


lunes, 19 de marzo de 2007

Partes de un computador

PARTES DE UN COMPUTADOR

Es muy importante hoy en día conocer las partes del computador, y saber reconocerlas cuando sea necesario reemplazarlas.


- La Tarjeta Madre: La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles.


- El Procesador: Este es el cerebro del computador. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos, de los cuales intentaré darles una idea de sus características principales.
Existen una gran variedad de procesadores en los cuales los mas conocidos son los Pentium I, II, III y IV.




- Memoria Cache: La memoria cache forma parte de la tarjeta madre y del procesador (Hay dos tipos) y se utiliza para acceder rápidamente a la información que utiliza el procesador. Existen cache primario (L1) y cache secundario (L2). El cache primario esta definido por el procesador y no lo podemos quitar o poner. En cambio el cache secundario se puede añadir a la tarjeta madre. La regla de mano es que si se tienen 8 Megabytes (Mb) de memoria RAM se debe tener 128 Kilobytes (Kb) de cache. Si se tiene 16 Mb son 256 Kb y si se tiene 32 Mb son 512 Kb. Parece que en adelante no se observa mucha mejoría al ir aumentando el tamaño del cache. Los Pentium II tienen el cache secundario incluido en el procesador y este es normalmente de 512 Kb.


- El Disco Duro: Hay dos tipos básicos de discos duros: EIDE y SCSI




- La Memoria RAM: RAM significa Memoria de Acceso Aleatorio (Random Access Memory) y es la que se encarga de almacenar la información mientras el computador se encuentra encendido. Esto quiere decir que cuando el computador arranca esta se encuentra vacía inicialmente, y entonces se lee información del disco duro y se almacena en ella el sistema operativo (primero), después, cualquier otra cosa que hagamos. Al trabajar en un procesador de palabras, por ejemplo, la información se almacena aquí. La información solo pasa al disco duro cuando grabamos. Por esto se pierde la información si se apaga el computador sin grabar.